kinetix官网,AI建模,將影片轉為动画建模,免費的动作捕捉解决方案
什么是kinetix?
Kinetix,可以帮助用户在几分鐘内創建3D模型, 该平台使用AI生成模型,可以將影片动作捕捉,變成3D模型,以便用户可以在他们已經熟悉的工具中創建3D模型。
kinetix官网: https://www.kinetix.tech/
kinetix怎么样?
法国人工智能3D内容創作平台Kinetix宣布推出一款名為Text2Emotes的生成式人工智能技術產品,该產品能够让任何人从简單的文本中為遊戏創建3D动画和表情符号。这一創新或許预示着用户生成内容(UGC)在遊戏领域迎来新时代的到来。
据介绍,用户只需输入一个舞蹈动作的名称,如”griddy”,或者一个文字短语,如”I’m angry”,便能透過人工智能技術生成相应的表情和动作形象。Kinetix的人工智能模型經过三年的訓练,使用了庞大的資料集,其中包含數百万个3D动画和表情。这种訓练方法使得人工智能能够生成高度專業化和复雜的定制内容,遠超过基于有限学術和标准資料集的传統模型的能力。
Kinetix創建了一种独特的格式,使得生成的动画能够在多个遊戏和虚擬世界中保存、發布和使用。这意味着Kinetix生成的表情可以在任何數字化身中使用,包括在任何集成了Kinetix SDK的影片遊戏或虚擬世界中。
遊戏開發商和發行商现在可以透過允許玩家在他们喜愛的遊戏中传播这些表情,甚至創建自己的遊戏表情来引發UGC的新时代。尽管表情符号在《魔兽世界》等大型遊戏中已存在多年,并成為遊戏用户进行自我表达的必備功能之一,但它们的潛力是無窮的。仅在TikTok上,帶有#emote标簽的影片就獲得了超过24亿次的觀看量。
Kinetix联合創始人兼首席执行官Yassine Tahi表示,UGC正在成為现代遊戏的基石,允許玩家即时生成自己的内容是其中的關键部分。这也是為什么他们过去两年一直致力于完善人工智能模型和生成的动画,从最初的影片到现在的简單文本。这项技術在遊戏领域具有明顯的应用前景。表情符号已成為用户个人表达和遊戏創作者收入的重要组成部分,因此他们基于人工智能的表情符号技術已被一些知名遊戏開發商和虚擬世界開發商采用。
全球生態系統负责人Jay Lee表示,知名虚擬世界開發商ZEPETO擁有超过4亿用户。Kinetix的Text2Emotes功能代表了虚擬世界中生成式人工智能应用的一个令人興奮的案例,有可能為ZEPETO用户提供新的表达方式。在整合这一功能后,ZEPETO社区將獲得更加身臨其境的社交体验。
透過Kinetix的Text2Emotes,任何人都可以轻松創造出独特、个性化的表情符号和动画,為遊戏世界帶来更丰富、更多样化的用户生成内容。这一技術的推出為遊戏產業注入了新的創意和可能性,將进一步促进遊戏与用户之间的互动与参与。
数据评估
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